CG5아카데미(285)
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[매드맨 포스트 취업성공] 마야학원 3D모델링 포트폴리오 |메카닉 (마더로봇), 리얼리틱 캐릭터(기묘한 이야기-맥스)
CG5아카데미 권O은 수강생 매드맨 포스트 취업을 축하합니다 👍 2024년 4월 CG5아카데미 [ 604번째 ] 취업자※동의없는 CG5수강생 작품을 무단 도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다. 3D모델링 포트폴리오 기획의도(주제)마더 로봇(메카닉)- 모델링 선정 이유는 여러 가지 재질을 가진 로봇을 만들고 싶었습니다. 아기의 체온 조절을 위해 나오는 따뜻한 색의 빛을 보고 따뜻함과는 거리가 멀어 보이는 '로봇'임에도 불구하고 따사로운 감정을 들게 만드는 마더로봇을 만들어야겠다고 다짐했습니다. 제작순서마더 로봇(메카닉)- 마야로 하드섭 모델링을 진행했습니다. 마야에서 전체적인 모델링을 끝 낸 후 각 관절부분 파츠들을 회..
2024.04.24 -
[웨스트월드 취업성공] 3D애니메이션학원 마야포트폴리오|애니메이터, CG5아카데미 정O원 수강생작품
CG5아카데미 정O원 수강생 웨스트월드 취업을 축하합니다 👍 2024년 4월 CG5아카데미 [ 603번째 ] 취업자※동의없는 CG5수강생 작품을 무단 도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다. 3D애니메이션 포트폴리오 제작의도(주제)페이셜- 주인공으로 잡은 캐릭터의 매력이 최대한 돋보일 수 있었으면 했습니다. 웃음소리가 들어간 오디오가 마음에 들었고 미운듯 밉지않은 성격에 어울리겠다 생각했습니다. 제작순서페이셜- 주인공 캐릭터의 성격을 먼저 잡고 어울리는 오디오를 찾았습니다. 선택한 오디오에 맞는 주인공의 동작을 생각하고 직접 레퍼런스 촬영을 하며 자연스러운 움직임을 찾아갔습니다. 그 다음 주인공의 성격을 보여줄 수 있는 표정..
2024.04.24 -
[매드맨 포스트 취업성공] 3D모델링 포트폴리오, 리얼캐릭터, 하드서페이스, 마야학원 CG5아카데미 수강생 작품
CG5아카데미 신O완 수강생 매드맨 포스트 취업을 축하합니다 👍 2024년 4월 CG5아카데미 [ 602번째 ] 취업자 ※동의없는 CG5수강생 작품을 무단 도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다. 3D모델링&어셋 포트폴리오 제작의도(주제) 1. 크리스 프랫(chris pratt) 학원 수업을 수강하기 전부터 언젠가 꼭 영화 속의 슈퍼히어로 캐릭터를 만들어 보고 싶다는 생각을 했습니다. 크리스 프랫 배우를 선택한 이유는 이 배우를 개인적으로 좋아해서도 있지만, 그의 표정과 연기가 다채롭게 표현된다는 것을 보고 도전해 보면 어렵겠지만 많은 것을 배우고 얻을 수 있겠다 싶어서 선택했습니다. 그러나 유명한 배우이기도 하고, 이미 영화 코스튬 버전은 모델링으로 많이 제작되어 있어서 고민이 되었습니다. 그러나 타이밍이 ..
2024.04.09 -
VFX학원 누크 포트폴리오 CG5아카데미|CJ 4Dplex 취업성공, 컴포지터, Nuke
CG5아카데미 김O지 수강생 CJ 4Dplex 취업을 축하합니다 👍 2024년 3월 CG5아카데미 [ 601번째 ] 취업자 ※동의없는 CG5수강생 작품을 무단 도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다. VFX포트폴리오 기획의도(주제) 1. 𝟮.𝟱𝗱 - 원본과 컬러 온도차가 많이 나는 배경을 만들어 변화를 크게 주고 싶어 선택한 컷입니다. 제작순서 1. 𝟮.𝟱𝗱 - 원본과 다른 분위기를 내고 싶어 레퍼런스를 많이 찾아보았고, 배경과 이질감이 들지 않게 하기 위해 색감을 맞추는 것에 신경을 기울였습니다. 인물은 keyer와 roto로 작업하였습니다. 카메라 트래킹을 사용하여 배경을 만들었으며 안개 소스들과 Noise를 이용해 전체적인 분위기를 연출하였습니다. 제작후기 1. 𝟮.𝟱𝗱 - 원본의 따듯한 톤과 배경의 차..
2024.03.19 -
[트러스트 스튜디오] CG회사 신입 컴포지터 취업성공|누크 포트폴리오, NUKE, 영화 드라마 영상 배경합성, CG5아카데미 이O주 수강생 작품
CG5아카데미 이O주 수강생 트러스트 스튜디오 취업을 축하합니다 👍 2024년 3월 CG5아카데미 [ 600번째 ] 취업자 ※동의없는 CG5수강생 작품을 무단 도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다. VFX포트폴리오 기획의도 2.5D - 디스토피아 도시로 차갑고 삭막한 느낌을 내고 싶었습니다. 제작순서 2.5D - 인물 움직임은 없지만 카메라가 한바퀴 크게 돌기 때문에 카메라 트랙킹이 어려웠습니다. 하지만 gain을 조절해 카메라 움직임을 원본과 유사하게 얻을 수 있었습니다. 카메라에 보이는 배경이 길어서 projection 한 대로는 잘려보였습니다. 그래서 projection을 두 대 세워서 왼쪽과 오른 쪽에 배치한 건물을 각각 projection에 연결하였고 하늘은 HDIR 사진으로 구에 씌워서 배치했습니..
2024.03.11 -
[LOFT스튜디오] 누크학원 VFX포트폴리오 CG5아카데미 수강생 작품|드라마 영상CG, 컴포지터, 배경합성
CG5아카데미 차OO진 수강생 LOFT 스튜디오 취업을 축하합니다 👍 2024년 2월 CG5아카데미 [ 599번째 ] 취업자 ※동의없는 CG5수강생 작품을 무단 도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다. VFX포트폴리오 기획의도(주제) 1. 𝐰𝐢𝐫𝐞 -와이어가 출렁이는 부분과 카메라 움직임이 잘 보여주고, 3개의 와이어가 건물 곳곳마다 다 지나가서 이 컷을 선택했습니다. 제작순서 1. 𝐰𝐢𝐫𝐞 -앞 가게에서 움직이는 와이어 부분에는 카메라 트래커를 사용하여 카메라 값을 추출한 뒤 card를 세우고 작업하였고, 블루 크로마 커튼 부분과 바닥 부분은 트래커를 사용하여 매치무브 혹은 트렌스폼 노드들을 사용했습니다. 옷 부분 살짝 튀어나오는 와이어와 하늘 와이어는 rotopaint 노드로 작업했습니다. 작업후기 1. ..
2024.03.07