2024. 7. 19. 14:58ㆍ취업 포트폴리오
CG5아카데미 김O연 수강생
프리키 픽쳐스 취업을 축하합니다 👍
2024년 7월 CG5아카데미 [ 624번째 ] 취업자
※동의없는 CG5수강생 작품을 무단 도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다.
3D라이팅 포트폴리오 기획의도(주제)
𝑺𝒐𝒖𝒍_𝑱𝒐𝒆 𝑮𝒂𝒓𝒅𝒏𝒆𝒓'𝒔 𝑹𝒐𝒐𝒎
- 따뜻한 빛줄기가 들어오는게 인상적이었고, 반대편 창문으로 들어오는 푸른 빛의 컬러 대비감이 인상적인 장면이었습니다. 영화 주인공의
애환이 담긴 공간이라 생각하여 이 장면을 만들어 보자 선택했습니다
제작순서
𝑺𝒐𝒖𝒍_𝑱𝒐𝒆 𝑮𝒂𝒓𝒅𝒏𝒆𝒓'𝒔 𝑹𝒐𝒐𝒎
- 카메라에 제일 먼저 비춰지는 피아노를 중심으로 더미폴리곤을 놓은 다음, 카메라로 구도를 잡았습니다. 애니메이션이어서 어셋들의 특징들이 도드라지는 편이라 모델링을 직접 했습니다. 거의 모든 어셋들의 UV를 피고 Substance Painter에서 텍스쳐 작업을 진행했습니다. 특정 그림 소스들은 Photoshop에서 직접 제작하였습니다. 라이트 셀렉트 패스들을 Nuke에서 합성하였습니다.
작업후기
𝑺𝒐𝒖𝒍_𝑱𝒐𝒆 𝑮𝒂𝒓𝒅𝒏𝒆𝒓'𝒔 𝑹𝒐𝒐𝒎
- 좋아하는 영화의 장면을 멋지게 만들어내서 뿌듯합니다. 시간대별 라이팅과 캐릭터를 넣어보는 시도도 좋은 선택이었습니다. 6개월동안 명확한 피드백을 주신 CG5아카데미 멘토 선생님께 정말 감사드립니다!
3D라이팅 포트폴리오 기획의도(주제)
𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕 𝑪𝒉𝒂𝒍𝒍𝒆𝒏𝒈𝒆 : 𝑺𝑭
- 실사 기반의 외부씬을 연출해 보고싶어 도전하게 되었습니다. 라이팅 레퍼런스를 모은 다음, 세팅되어있는 씬에서 분위기가 나오도록 라이트 연출을 하였습니다.
제작순서
𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕 𝑪𝒉𝒂𝒍𝒍𝒆𝒏𝒈𝒆 : 𝑺𝑭
- 레퍼런스 중 하단의 구도를 참고하여 인물을 앞에 두고 시선을 따라 주제부로 가도록 연출하였습니다. 로봇에서 나오는 빨간 키라이트가 인물에게까지 가서 너무 까만 부분 없이 연출하는것이 어려웠던 작업이었습니다. 인물 옆에 약한 바운스 라이트를 대어 연출하였습니다. 또한 도시에서 나오는 빛이 로봇의 뒤까지 묻어 배경과 분리되어 보이도록 백라이트를 연출하였습니다.
작업후기
𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕 𝑪𝒉𝒂𝒍𝒍𝒆𝒏𝒈𝒆 : 𝑺𝑭
- 3D라이팅 기초수업을 마친 후 직접 라이트를 설치해 보는 첫 작품이었습니다. 해외에 계신 실무자 선배님들의 피드백을 받아 완성한 작품이었습니다. 누크 합성실력이 많이 늘었던 작품이었습니다.
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