2022. 10. 31. 13:15ㆍ취업 포트폴리오
CG5아카데미 배O수 수강생의 SAMG Ent.취업을 축하합니다 :)
스파이더맨 뉴유니버스를 보고 떠오른
아이디어로 멋스런 카툰느낌의 애티메이팅과
카메라 연출도 센스있게 작업해낸 O수학생!
오래전부터 목표로둔 3D애니메이터의 꿈을
이뤄내어 진심으로 축하합니다!
새로운 시작과 함께 애니메이터로써의 멋진 성장을
응원할께요! 그동안 고생 많았습니다👍
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
바디 메카닉
-스파이더맨 뉴유니버스를 보고 만들고자 하였고 총을 든 강도가 스파이더맨을 마주치고 도망가려다 붙잡히는 컨셉이고 스파이더맨과 강도의 액션을 위주로 잡았습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 작업후기
바디 메카닉
-처음 잡았던 블로킹을 중간에 크게 컨셉과 애니메이션의 방향을 바꾸면서 힘들고 골치 아프기도 했지만 잘 나와서 만족스러운 작품입니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
페이셜
-주말에 티비를 보고 있던 겁많은 주인공집에 어딘가 엉성한 도둑이 들이닥치는 컨셉이고, 도둑의 허겁지겁한 모습과 주인공의 감정변화를 표현했습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 작업후기
페이셜
-전에 만들었던 페이셜 작업물에서 후회가 많이 남아서 이번엔 재밌게 만들어보자고 사활을 걸고 만든 포폴이기도 하고 올라온 실력을 눈으로 볼 수 있었던 작품이라 제일 좋아하는 포폴 입니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
걷기, 달리기
-애니메이션의 기초로서 무게중심 이동과 자세한 움직임을 알아보면서 만들었습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
바디 메카닉2
-알람시계 고장으로 인해 첫 출근에 늦은 주인공이 시계를 던져 화풀이를 하고 던진 시계가 좋지 않은 곳에 떨어져 폭발하는 컨셉입니다. 주인공의 급하고 화가 많은 성격을 표현했습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 작업후기
바디 메카닉2
-키포즈,레이아웃, 블로킹,스플라인 등등 처음 보는 작업방식으로 작업해서 애를 많이 먹었지만 타이밍을 찾아가는 과정과 레퍼런스를 어떻게 활용해야하는지 알려줬던 작품입니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
페이셜2
-전쟁 포로를 붙잡아 심문하는 고문기술자가 주인공이고 칼로 달래듯이 심문을 유도해보지만 완고한 전쟁 포로의 태도에 칼을 목에 대며 심문을 받아내려는 주인공이고, 속을 알 수 없고 잔인한 성격을 표현했습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 작업후기
페이셜2
-아쉬움이 많이 드는 작품이고 얼굴 컨트롤러를 처음 써봐서인지 처음엔 버벅였지만 그래도 스플라인을 풀면서 작업과정을 알게 되면서 성장시켜줬던 작품입니다.
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