[골드프레임 취업성공] 3D애니메이션 포트폴리오 (애니메이팅,3D애니메이션학원,애니메이터)

2022. 10. 27. 18:08취업 포트폴리오

CG5아카데미 이O진 수강생의 취업을 축하합니다 :)

최근에 애니메이션 제작사인 '골드프레임' 회사견학을

함게가며 관심있던 회사에 지원해야 겠다는 확고한 마음이 생긴 O진학생!

작업환경과 관계자분께 다양한 정보들을 직접 보고 듣는 것들이

굉장히 중요함을 느끼며 앞으로 학생분들에게 더욱 다양한 경험들이

계획되고 있음을 살짝! 알려드려요 😄

 

열심히 노력하여 작업한 3D애니메이션 포트폴리오로 애니메이터의 꿈을 이룬 O진학생!

성실한 작업마인드가 분명 실무에서도

크게 성장하는 아티스트가 될 거라 생각합니다

그 동안 정말 고생 많았어요!!

 

 

3D애니메이션 데모릴 기획의도(주제)

𝑩𝒐𝒅𝒚 𝑴𝒆𝒄𝒉𝒂𝒏𝒊𝒄

- 숲속에 피크닉을 간 아빠와 아기가 놀던 중 거대한 새가 날아와 아기를 낚아채 날아가버립니다. 아빠가 아기를 구하기 위해 쫓아가지만 타고난 무술 천재였던 아기가 멋진 발차기로 새를 날려버리고 스스로 탈출한다는 반전이 있는 스토리입니다.

스토리의 흐름이 잘 보이도록 카메라 컷을 연출했고, 캐릭터의 움직임에서 상황의 다급함과 속도감이 잘 보이도록 신경 써서 작업했습니다. 또한 2D 스미어를 추가해 재미를 더했습니다.

포트폴리오 제작후기

𝑩𝒐𝒅𝒚 𝑴𝒆𝒄𝒉𝒂𝒏𝒊𝒄

- 새의 움직임과 아기와 아빠가 컨택되는 지점의 움직임이 자연스럽도록 노력했습니다. 카메라가 캐릭터를 따라가게 하는 작업에서 헤맸지만 선생님들의 피드백으로 자연스러운 카메라 무빙이 만들어졌습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3D애니메이션 데모릴 기획의도(주제)

𝑾𝒆𝒊𝒈𝒉𝒕

- 난쟁이가 사탕을 훔치려다 인간에게 들키는 스토리입니다.

재미를 위해 난쟁이 컨셉과 상황을 연출했고, 다양한 웨이트 동작들의 디테일을 섬세하게 작업하도록 노력했습니다.

포트폴리오 제작후기

𝑾𝒆𝒊𝒈𝒉𝒕

- 직접 연기한 라이브 레퍼런스를 많이 참고해서 작업했습니다.

캐릭터를 제외한 소품들을 직접 제작했고, 특히 캐릭터가 잡고 움직이는 사탕에 컨트롤러를 심고 무게중심을 표현하는 데 공을 들였습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3D애니메이션 데모릴 기획의도(주제)

𝑱𝒖𝒎𝒑

- 절벽을 뛰어오르고 멋지게 점프하는 클립입니다.

강해 보이는 캐릭터에 맞게 날렵하지만 묵직함이 느껴지도록 애니메이팅했고 캐릭터가 더 멋져 보일 수 있도록 카메라를 구성했습니다.

포트폴리오 제작후기

𝑱𝒖𝒎𝒑

- 날렵하지만 묵직한 캐릭터 표현을 위해 신경 쓴 작업입니다.

마지막 점프를 멋지게 연출하기 위해 노력했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3D애니메이션 데모릴 기획의도(주제)

𝑹𝒖𝒏 & 𝑾𝒂𝒍𝒌 𝒄𝒚𝒄𝒍𝒆

- 동작이 풍부해 보이도록 디테일에 많은 신경을 써서 만든 싸이클 클립입니다. 워크싸이클에는 텀블러를 추가해 양 팔에 변화를 주었습니다.

싸이클이 지루해 보이지 않도록 회전과 캐릭터가 화면을 바라보는 연출을 추가했습니다.

포트폴리오 제작후기

𝑹𝒖𝒏 & 𝑾𝒂𝒍𝒌 𝒄𝒚𝒄𝒍𝒆

- 팔과 다리 등 모든 부분에서 자연스러운 오버랩을 만들도록 노력했고 텐션감이 느껴지도록 타이밍을 신경 써서 작업했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3D애니메이션 데모릴 기획의도(주제)

𝑭𝒂𝒄𝒊𝒂𝒍

- 우주의 빌런과 히어로를 컨셉으로 한 클립입니다.

히어로를 포박하고 의기양양한 빌런이 히어로에게 'Nada'의 의미를 묻지만 히어로는 태평하게 엉뚱한 대답을 합니다. 히어로의 위기감 없는 모습에 폭발한 빌런이 'Nada'의미를 격정적으로 외치고 히어로를 끝장내려 하지만 잘못된 버튼을 눌러 되려 본인이 공격당해 쓰러지는 반전 있는 내용입니다.

스토리 컨셉이 잘 이해될 수 있도록 캐릭터의 외관과 배경에 신경을 썼고,

빌런과 히어로의 시선처리와 감정 변화가 자연스럽게 보이도록 노력했습니다.

포트폴리오 제작후기

𝑭𝒂𝒄𝒊𝒂𝒍

'Nada'라는 새로운 의미의 단어를 시작으로 고조되는 연기가 자연스러워 보이도록 고민을 많이 한 작업입니다. 수정이 많았지만 지금까지의 공부를 토대로 더 좋은 연기를 만들고자 노력했고, 캐릭터의 표정과 시선 이동이 섬세해 보이도록 신경 써서 작업했습니다.

 

 

 

 

 

:::  3D애니메이션 취업 포트폴리오 :::

https://youtu.be/gU9weZd196Y

 

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