[리얼에이드] VFX포트폴리오|비전공자 누크학원, 로토, 2.5D projection, 와이어 리무브, 영화드라마 영상합성, 컴포지터

2023. 10. 20. 11:53취업 포트폴리오

 

CG5아카데미 한O 수강생의 리얼에이드 취업을 축하합니다 :)

[2023년 10월 CG5아카데미 564번째 취업자]

 

 

💬 포트폴리오 작업후기

포트폴리오를 제작하면서 많은 고민과 어려움이 있었지만 

시작부터 완성까지 세심하게 봐주신 재진쌤 감사합니다!

그리고 같이 스터디하면서 피드백을 나눴던 동기들 덕분에 좋은 에너지를 많이 받았습니다 감사합니다!

 

 

※동의없는 CG5수강생 작품을 무단도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다

 

 

 

 

 

VFX포트폴리오 기획의도(주제)

𝟮.𝟱𝗗 𝗣𝗿𝗼𝗷𝗲𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻

- 배경아트워크, 창문질감, 자막리무브 등을 포함해 다양한 작업을 어필할수있는 컷을 골랐습니다.

 

VFX포트폴리오 제작순서

𝟮.𝟱𝗗 𝗣𝗿𝗼𝗷𝗲𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻

- 원본의 자연배경과 반대로 유럽풍 도심속을 컨셉을 잡아 배경을 만들었습니다. keyer(luminance)로 최대한 배경을 뺀 후에 컬러 솔리드로 인물들의 잔머리를 만들었습니다. 전봇대가 지나가는 프레임은 앞뒤 프레임을 활용해 머리카락을 채웠습니다. 원본과 다른 안내문구와, 자막을 지운 한장은 cameratrack을 통해 매치무브 했습니다.

 

빛의 방향이 비슷한 유럽풍 건물 소스들을 모아 매트페인팅하고 grade,CC노드로 건물별 색보정을 한 후에 근경에 가로등을 두어 입체감을 살렸습니다. 창문얼룩, 반사등 여러장의 사진을 합쳐 traker로 심어 창문을 만들었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

VFX포트폴리오 기획의도(주제)

𝗖𝗹𝗲𝗮𝗻 𝗣𝗹𝗮𝘁𝗲

- 카메라 달리 무빙이 있고 많은 인물들로 인해 배경을 새로 만들어 내야하는 컷을 선정했습니다.

 

VFX포트폴리오 제작순서

𝗖𝗹𝗲𝗮𝗻 𝗣𝗹𝗮𝘁𝗲

- 먼저 포토샵을 활용해 댄서들을 지운 한장의 clean plate를 만들었습니다. 다리와 바닥을 따로 card로 심고 가운데 (+)자 라인부분은 원본과 많이 달라 roto로 올린 후 edge blur로 자연스럽게 조정했습니다.

 

아티스트의 깎인 부분들은 keyer와 roto를 이용해 살려주었습니다. 그림자는 인물 상체 roto를 erode로 알파를 조절하여 그림자 컬러와 같은 솔리드를 써서 cornerpin으로 하체그림자와 비슷하게 맞췄습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

VFX포트폴리오 기획의도(주제)

𝗖𝗵𝗿𝗼𝗺𝗮𝗸𝗲𝘆

- 카메라 무빙이 단조롭지 않고 원근감 있는 그림을 만들 수 있는 컷을 하고싶었습니다.

 

VFX포트폴리오 제작순서

𝗖𝗵𝗿𝗼𝗺𝗮𝗸𝗲𝘆

- reduce noise후 크로마의 L,R 컬러가 달라 keylight, IBK를 활용해 따로 키를 뺐습니다. 키작업으로 부족한 부분은 roto로 덧붙히고 원본 배경 전체를 뚫고 작업을 진행했습니다. 뒤에 하인을 지우기 위해 책상, 바위, 땅 등을 project3D로 제거 후 cameratrack으로 추출된 카메라값을 매트페인팅에 적용했습니다. color smear를 활용해 엣지의 블랙라인을 없애고 동화같은 휴일을 연출하기 위해 grade, CC노드로 색보정을 했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

VFX포트폴리오기획의도(주제)

𝗥𝗼𝘁𝗼

- 인물이 돌고 바지주름이 많아 쉐잎을 세분화할 수 있는 컷을 골랐습니다.

 

VFX포트폴리오 제작순서

𝗥𝗼𝘁𝗼

- 움직임이 큰 뼈대위주로 큰 쉐잎을 잡아 머리, 상체, 하체 roto를 먼저 따주고 작은 쉐잎들로 덧붙혀 완성하는 방식으로 작업했습니다. 머리카락은 keyer로 최대한 추출하고 부족한 부분과 장신구는 open spline으로 디테일을 살렸습니다. 모션블러가 큰 구간은 RSMB 기즈모로 만들었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

VFX포트폴리오 기획의도(주제)

𝗪𝗶𝗿𝗲 𝗿𝗲𝗺𝗼𝘃𝗲

- 와이어와 카메라가 촬영된 흔들리는 컷을 선정했습니다.

 

VFX포트폴리오 제작순서

𝗪𝗶𝗿𝗲 𝗿𝗲𝗺𝗼𝘃𝗲

- 카메라 움직임을 파악해 각 부분이 제일 많이 보이는 부분에서 각각 다른 프레임의 clean plate를 만들었습니다. 해당 부분들을 traker로 매치무브 하고 역광 부분은 grade로 빛이 바뀌는걸 표현했습니다. 인물부분 와이어도 traker와 transform을 활용해 지워주고 grade,CC를 이용해 바뀌는 색을

표현했습니다.

 

 

 

 

 

::: VFX누크 포트폴리오 :::

https://youtu.be/NIUjLKJjnLs?si=pcuokgl4rQ8yKW8Y

 

 

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