2023. 3. 28. 14:11ㆍ취업 포트폴리오
CG5아카데미 차O진 수강생의
M83스튜디오 취업을 축하합니다 :)
[2023년 3월 CG5아카데미 511번째 취업자]
타학원에서 꽤 오랫동안을 수강하며
다시 시작하게 되어 정말 많은 고민이 되었을텐데
O진님도 나이에 대한 현실적인 걱정과
수강생들을 어떤식으로 관리해 주는지 학원 커뮤니티 등에 대해
꼼꼼하게 체크했던 모습이 기억나네요 :)
어느덧 포폴이 완성되어 멋지게 꿈을 이뤄내
새로운 시작을 하게 되는 O진학생에게 많은 응원 부탁드립니다!!
그 동안 정말 고생 많았고 3D애니메이터로써
더 크게 성장하시길 바랍니다. 화이팅😃
#vfx학원 #compositing #누크
◼포트폴리오 제작순서
컨셉/보이스 클립을 찾고 스토리 보드를 만들어 구상하기 → 기본 소품과 카메라를 셋팅해 레이아웃 잡기 → 레이아웃을 토대로 레퍼런스를 다양하게 찍어보기 → 적절한 움직임을 선택하고 키포즈 잡기 → 블로킹 / 스플라인 / 폴리싱 단계를 거쳐 애니메이팅 작업하기 → 효과, 조명, 소품 등을 추가하는 스테이징 작업하기
걷기와 뛰기는 키포즈 단계부터 작업했습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
1. 페이셜
몸을 많이 사용하면서 말하는 게 재미있을 것 같아 리듬감이 느껴지는 소리를 선택해 작업했습니다.
◼포트폴리오 작업후기
1. 페이셜
대사가 빨라서 타이밍을 잡는 데 어려움이 있었지만 입 모양을 표현하는 걸 많이 배울 수 있었습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
2. 바디메카닉
이렇게 반전이 있는 내용을 구상해보고 싶었고, 감정을 잘 전달하기 위해 적절한 소품들을 사용했습니다.
◼포트폴리오 작업후기
2. 바디메카닉
마지막에 조명과 효과를 넣을 때 생각보다 마음대로 되지 않아서 시행착오를 겪었는데, 의도가 잘 나타나서 만족합니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
3. 걷기, 뛰기
걷기는 기본에 충실하려고 했고, 뛰기는 힘들게 뛰면 더 재미있을 것 같아 표정을 지어봤습니다.
◼포트폴리오 작업후기
3. 걷기, 뛰기
기초동작이라서 튀지 않고 자연스럽게 싸이클을 만들며 작업했습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
4. 점프
공중돌기를 하면 화려하고 멋있을 것 같아 마법봉도 썼습니다.
그리고 동작이 잘 보일 수 있게 배경은 최소로 넣었습니다.
◼포트폴리오 작업후기
4. 점프
공중돌기를 할 때, 너무 날아가는 느낌이 되지 않도록 신경을 썼고 그리고 마법봉과 발이 예쁜 곡선을 그리도록 작업했습니다.
◼3D애니메이션 포트폴리오 기획의도(주제)
5. 웨이트
무게를 표현하는 방법 중 드는 것뿐만이 아니라 회전하는 것도 있다는 걸 표현하고 싶었습니다.
◼포트폴리오 작업후기
5. 웨이트
처음에 들어올릴 때 레퍼런스를 많이 찍어서 감을 잡았습니다. 그리고 돌 때, 물체를 잡지 않은 손이 자연스럽게 도와주도록 신경써서 작업했습니다.
[ CG5아카데미 ]
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