2023. 1. 10. 11:29ㆍ취업 포트폴리오
CG5아카데미 성O미 수강생의 취업을 축하합니다 :)
여러 온/오프라인을 수강하며 다시 기초부터 시작함에 있어
큰 도전이였을텐데 정말 잘 따라와주고
포기하지 않았기에 좋은 결과가 나온것 같습니다 :)
탄탄한 실력으로 실무에서도 더 성장하는 3D애니메이터가 되길 응원하겠습니다
홈커밍데이 때 다시 만나요, 그 동안 정말 고생 많았어요 O미님😊
※동의가 없는 CG5수강생 작품을 무단도용시 법적인 처벌을 받게 됩니다
포트폴리오 기획의도(주제)
페이셜
- 연기이기 때문에 짧은 씬에서도 각 캐릭터의 성격이 잘 드러나 보이도록 기획했다.
3D애니메이션 포트폴리오 작업후기
페이셜
- 모던 패밀리의 좋아하는 에피소드라 레퍼런스 촬영도 더 열정적으로 할 수 있었고 작업도 재미있었습니다. 처음에 예쁜 표정을 잡는게 어렵고 감이 잘 안 왔는데 길게 잡고 만드는 씬이라 그런지 끝날 때 쯤엔 처음보다 훨씬 감이 잡혔다는 느낌이 들어 기분이 좋았습니다.
포트폴리오 기획의도(주제)
웨이트
- 웨이트 클립을 만드는 목적은 힘의 양과 이동을 잘 보여주는 것이라 생각해서 펀치, 끌어오기, 들어올리기, 내리찍기의 액션을 통해 힘이 어디에서 어디로 가는지 보여주고자 했다.
3D애니메이션 포트폴리오 작업후기
웨이트
- 소년물 취향인 내가 좋아하는 액션이라 재미있게 작업했습니다.
당시 생각보다 길어진 점프 작업으로 지쳐서 재미를 잃을까봐 뻔한 웨이트보다는 내가 하고 싶은걸 하자는 마음에 선택했던 액션이었는데 아주 좋은 생각이였습니다. 역시 사람은 애정이 있는 일을 해야해요.
포트폴리오 기획의도(주제)
점프
- 점프 클립에서는 도약 할 때의 힘과 유려한 아크를 보여주는 것이 중요하다고 생각해서 도약 전 도움닫기에서부터 힘이 잘 느껴지도록 잡았고 커다란 아크를 그리려고 공중그네 장치를 이용했다.
3D애니메이션 포트폴리오 작업후기
점프
- 손을 놓고 발로 차는 힘으로 앞돌기를 하는 부분이 어려워서 삽질을 좀 했는데 에라이 하는 맘으로 다 지우고 다시 키포즈부터 잡았더니 금방 풀렸다. 아무리 만져도 뭔가 이상하다 이게 아니다 싶으면 다 지워버리는걸 추천드립니다. 다시 하면 금방 할 수 있습니다!
포트폴리오 기획의도(주제)
러닝/워킹 사이클
- 배운대로 베이직한 걷기 뛰기
::: 3D애니메이터 취업성공 포트폴리오 :::
[ CG5아카데미 ]
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