2022. 11. 11. 15:13ㆍ취업 포트폴리오
CG5아카데미 김O비 수강생의 취업을 축하합니다 :)
애니메이터의 가장 기본적인 소양인 자연스러운 움직임들을
보여주기위해 어떤 레퍼런스를 사용할지
많은 고심과 노력들이 결과물에 묻어난 멋진포폴!
동기들과의 스터디를 통해서도 꾸준한 소통을 통해
성장한 적극적인 태도들이 분명 회사에서도 멋진 실력 펼칠거라 생각합니다.
지금까지 고생한 O비님께 큰 박수와 함께 취업을 다시 한번 축하드립니다🧡
그 동안 고생 많았어요!!
#3D애니메이션학원 #CG5아카데미
◾3D애니메이션 포트폴리오 제작순서
컨셉 키워드 선택 → 배경과 캐릭터 성격을 포함한 시나리오 작성 및 스토리보드 구성 → 레퍼런스 수집 및 촬영 후 전체적인 분량 확인을 위한 편집 → 레퍼런스 영상을 기반하여 키 포즈 / 블로킹 / 리블로킹 / 스플라인 순서로 애니메이팅 → 스페이싱·오프셋 등 애니메이션 흐름과 디테일을 정리하는 폴리싱 작업 후 환경조정
◾포트폴리오 기획의도(주제)
𝗙𝗮𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗔𝗰𝘁𝗶𝗻𝗴
- 일상적 상황이 사실적이고 자연스러운 연기를 표현할 수 있을 뿐 아니라 앞으로 할 다양한 애니메이팅에 있어 기본기를 잘 쌓을 수 있다고 생각해 가벼운 대화문을 선택했습니다.
◾포트폴리오 기획의도(주제)
𝗪𝗲𝗶𝗴𝗵𝘁
- 우연히 영화 [박물관이 살아있다]에 대한 이야기를 하게 되며 ‘영화처럼 박물관의 석상이 갑자기
움직인다면?’ 을 주제로 스토리를 기획, 애니메이션을 제작했습니다.
◾포트폴리오 기획의도(주제)
𝗝𝘂𝗺𝗽
- 속도감을 중심으로 하여 점프뿐 아니라 로프를 이용한 무게감을 표현했습니다. 줄 타는 레퍼런스를 참고하되, 반대쪽에 추를 달아 도르래 원리로 움직이는 아이디어를 더했습니다.
◾포트폴리오 기획의도(주제)
𝗥𝘂𝗻·𝗪𝗮𝗹𝗸
- 가장 기본적인 동작인 만큼 기초가 되는 움직임과 사이클의 앞-뒤 연결 동작이 잘 이어질 수 있도록 신경 써 작업했습니다.
◾포트폴리오 기획의도(주제)
𝗕𝗼𝗱𝘆 𝗠𝗲𝗰𝗵𝗮𝗻𝗶𝗰
- 할머니를 데리러 온 저승사자라는 이야기로 시작해 반전을 보여주는 애니메이션
[How To Cope With Death] (Director: Ignacio Ferreras) 에서 영감을 받아 스토리를 구상했습니다.
무게중심 이동이 큰 액션 애니메이션을 만들되, 카메라는 의도적으로 고정하여 액션의 화려함보다 캐릭터의 움직임을 잘 보이도록 했습니다.
소중한 후기 진심으로 감사드리며 취업을 다시 한번 축하드려요!
종종 실무소식도 전해 주세요 O비님 :)
::: 취업성공 3D애니메이션 포트폴리오 :::
◾포트폴리오 작업후기
제작하는 동안엔 너무 오래 걸린다거나 길다는 생각을 많이 했던 거 같은데, 막상 끝나고 나니 시간이 정말 빠르게 느껴지네요. 작업 진행 상황이 어떻든 변함없이 항상 조언해주시고 완성하는 데까지 많이 알려주신 선생님들 정말 감사합니다.
수강 기간 동안 애니메이션을 배운 것 외에도 정말 좋은 분들을 많이 만난 것 같아 기쁩니다! :)
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